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DDoS攻击全面解析

2012-06-02 11:59 [网站运营] 来源于:网络
导读:一 前言 DDOS全名是Distribution Denial of Service (分布式拒绝服务攻击),很多DOS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击.在中国,DDOS 最早可追溯到1996年,2002年开发频繁出现,2003年已经初具规模.当时网络带宽普遍比较小,攻击量一般都不会超过100M,国内

      一 前言

  DDOS全名是Distribution Denial of Service (分布式拒绝服务攻击),很多DOS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击.在中国,DDOS 最早可追溯到1996年,2002年开发频繁出现,2003年已经初具规模.当时网络带宽普遍比较小,攻击量一般都不会超过100M,国内几乎没有防护的方法和产品. 而且攻击源IP都是伪造的,无法找到攻击源.一个硬件配置很好的网站,每秒几兆的攻击量就可以完全瘫痪,破坏力相当惊人.由于开发防护产品需要接管网络底层控制,和分析处理TCP/IP协议要求较高的技术门槛,当时在国内的众多安全厂商里面,只有傲盾和黑洞两家推出了专门防护DDOS攻击的产品。

  DDOS攻击经过黑客多年的不断的技术积累到今天已经变化多种多样攻击形势,攻击内容和以前有了很大的改变,新的变种攻击也几乎每月都会有,这篇文章会彻底分析攻击原理,通过攻击案例具体分析实际攻击,力图让读者从中找到解决针对自己网络的有效解决办法。

  二 DDoS攻击原理

  我们先来研究最常见的SYN攻击, SYN攻击属于DOS Denial of Servic攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。

  第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 

  第二次握手:服务器收到syn包,确认客户的SYN 同时自己也发送一个SYN包 即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

  SYN攻击利用TCP协议三次握手的原理,大量发送伪造源IP的SYN包,也就是伪造第一次握手数据包,服务器每接收到一个SYN包就会为这个连接信息分配核心内存并放入半连接队列,如果短时间内接收到的SYN太多,半连接队列就会溢出,操作系统会把这个连接信息丢弃造成不能连接,当攻击的SYN包超过半连接队列的最大值时,正常的客户发送SYN数据包请求连接就会被服务器丢弃. 每种操作系统半连接队列大小不一样,所以抵御SYN攻击的能力也不一样。那么能不能把半连接队列增加到足够大来保证不会溢出呢,答案是不能,每种操作系统都有方法来调整TCP模块的半连接队列最大数,例如Win2000操作系统在注册表 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters里 TcpMaxHalfOpen,TcpMaxHalfOpenRetried ,Linux操作系统用变量tcp_max_syn_backlog来定义半连接队列的最大数。但是每建立一个半连接资源就会耗费系统的核心内存,操作系统的核心内存是专门提供给系统内核使用的,核心内存不能进行虚拟内存转换,因此是非常紧缺的资源.以windows2000系统为例,当物理内存是4g的时候 核心内存只有不到300M,系统所有核心模块都要使用核心内存,所以能给半连接队列用的核心内存非常少。根据傲盾公司实验室测试:

(编辑:网销中国)

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